Auberge errante TP
« Pas de Goblins tués. » C'est ce qui est écrit sur la pancarte devant l'auberge The Wandering Inn, un petit bâtiment tenu par une jeune femme nommée Erin Solstice. Elle y sert des pâtes aux saucisses, du jus de fruits bleus et, sur demande, des mouches acides mortes. Et elle vient d'un autre monde. Le nôtre. C'est une mauvaise journée quand Erin se retrouve transportée dans un monde fantastique et qu'elle manque de se faire dévorer par un Dragon. Elle n'a pas sa place dans un endroit où les attaques de monstres sont monnaie courante, et où les Humains sont une espèce parmi tant d'autres. Mais elle doit s'adapter à sa nouvelle vie. Ou mourir. Dans un monde dangereux où la magie est réelle et où les gens peuvent monter de niveau et obtenir des classes, Erin Solstice doit affronter des Goblins quelque peu maléfiques, de mortels crabes des rochers et des [Nécromanciens] affamés. Elle n'est ni guerrière, ni magicienne. Erin Solstice tient une auberge. Elle est une [Aubergiste]. Ainsi commence le premier volume de The Wandering Inn, une série de fantasy épique remplie de cœur et de peur, de magie, de dragons et de monstres, d'aventuriers et de joueurs d'échecs... et d'humains tirés du monde réel dans une terre merveilleuse et mortelle où le jeu consiste à survivre et où ces nouvelles pièces pourraient décider du vainqueur. C'est un roman en prose. Première édition imprimée de la série LitRPG en ligne.